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glockenspiel_samples.h 384B

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  1. #pragma once
  2. #include <Audio.h>
  3. extern const AudioSynthWavetable::sample_data glockenspiel_samples[2];
  4. const uint8_t glockenspiel_ranges[] = {59, 127, };
  5. const AudioSynthWavetable::instrument_data glockenspiel = {2, glockenspiel_ranges, glockenspiel_samples };
  6. extern const uint32_t sample_0_glockenspiel_sinetick[128];
  7. extern const uint32_t sample_1_glockenspiel_sinetick[128];