Преглед изворни кода

Include Arduino.h first in all cpp files, for precompiled header speedup

dds
PaulStoffregen пре 6 година
родитељ
комит
8fb976cf20
57 измењених фајлова са 58 додато и 1 уклоњено
  1. +1
    -0
      analyze_fft1024.cpp
  2. +1
    -0
      analyze_fft256.cpp
  3. +1
    -0
      analyze_notefreq.cpp
  4. +1
    -0
      analyze_peak.cpp
  5. +1
    -0
      analyze_print.cpp
  6. +1
    -0
      analyze_rms.cpp
  7. +1
    -0
      analyze_tonedetect.cpp
  8. +2
    -1
      control_ak4558.cpp
  9. +1
    -0
      control_cs42448.cpp
  10. +1
    -0
      control_cs4272.cpp
  11. +1
    -0
      control_sgtl5000.cpp
  12. +1
    -0
      control_wm8731.cpp
  13. +1
    -0
      effect_bitcrusher.cpp
  14. +1
    -0
      effect_chorus.cpp
  15. +1
    -0
      effect_delay.cpp
  16. +1
    -0
      effect_delay_ext.cpp
  17. +1
    -0
      effect_envelope.cpp
  18. +1
    -0
      effect_fade.cpp
  19. +1
    -0
      effect_flange.cpp
  20. +1
    -0
      effect_midside.cpp
  21. +1
    -0
      effect_multiply.cpp
  22. +1
    -0
      effect_reverb.cpp
  23. +1
    -0
      effect_waveshaper.cpp
  24. +1
    -0
      filter_biquad.cpp
  25. +1
    -0
      filter_fir.cpp
  26. +1
    -0
      filter_variable.cpp
  27. +1
    -0
      input_adc.cpp
  28. +1
    -0
      input_adcs.cpp
  29. +1
    -0
      input_i2s.cpp
  30. +1
    -0
      input_i2s_quad.cpp
  31. +1
    -0
      input_tdm.cpp
  32. +1
    -0
      mixer.cpp
  33. +1
    -0
      output_adat.cpp
  34. +1
    -0
      output_dac.cpp
  35. +1
    -0
      output_dacs.cpp
  36. +1
    -0
      output_i2s.cpp
  37. +1
    -0
      output_i2s_quad.cpp
  38. +1
    -0
      output_pt8211.cpp
  39. +1
    -0
      output_pwm.cpp
  40. +1
    -0
      output_spdif.cpp
  41. +1
    -0
      output_tdm.cpp
  42. +1
    -0
      play_memory.cpp
  43. +1
    -0
      play_queue.cpp
  44. +1
    -0
      play_sd_raw.cpp
  45. +1
    -0
      play_sd_wav.cpp
  46. +1
    -0
      play_serialflash_raw.cpp
  47. +1
    -0
      record_queue.cpp
  48. +1
    -0
      spi_interrupt.cpp
  49. +1
    -0
      synth_dc.cpp
  50. +1
    -0
      synth_karplusstrong.cpp
  51. +1
    -0
      synth_pinknoise.cpp
  52. +1
    -0
      synth_pwm.cpp
  53. +1
    -0
      synth_simple_drum.cpp
  54. +1
    -0
      synth_sine.cpp
  55. +1
    -0
      synth_tonesweep.cpp
  56. +1
    -0
      synth_waveform.cpp
  57. +1
    -0
      synth_whitenoise.cpp

+ 1
- 0
analyze_fft1024.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "analyze_fft1024.h"
#include "sqrt_integer.h"
#include "utility/dspinst.h"

+ 1
- 0
analyze_fft256.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "analyze_fft256.h"
#include "sqrt_integer.h"
#include "utility/dspinst.h"

+ 1
- 0
analyze_notefreq.cpp Прегледај датотеку

@@ -20,6 +20,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "analyze_notefreq.h"
#include "utility/dspinst.h"
#include "arm_math.h"

+ 1
- 0
analyze_peak.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "analyze_peak.h"

void AudioAnalyzePeak::update(void)

+ 1
- 0
analyze_print.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "analyze_print.h"

#define STATE_IDLE 0 // doing nothing

+ 1
- 0
analyze_rms.cpp Прегледај датотеку

@@ -25,6 +25,7 @@
*/


#include <Arduino.h>
#include "analyze_rms.h"
#include "utility/dspinst.h"


+ 1
- 0
analyze_tonedetect.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "analyze_tonedetect.h"
#include "utility/dspinst.h"


+ 2
- 1
control_ak4558.cpp Прегледај датотеку

@@ -5,6 +5,7 @@
*
*/
#include <Arduino.h>
#include "control_ak4558.h"
#include "Wire.h"

@@ -298,4 +299,4 @@ bool AudioControlAK4558::volumeRight(float n)
Serial.println(registers[AK4558_ROUT_VOL], BIN);
#endif
return ret;
}
}

+ 1
- 0
control_cs42448.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "control_cs42448.h"
#include "Wire.h"


+ 1
- 0
control_cs4272.cpp Прегледај датотеку

@@ -27,6 +27,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "control_cs4272.h"
#include "Wire.h"


+ 1
- 0
control_sgtl5000.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "control_sgtl5000.h"
#include "Wire.h"


+ 1
- 0
control_wm8731.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "control_wm8731.h"
#include "Wire.h"


+ 1
- 0
effect_bitcrusher.cpp Прегледај датотеку

@@ -27,6 +27,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "effect_bitcrusher.h"

void AudioEffectBitcrusher::update(void)

+ 1
- 0
effect_chorus.cpp Прегледај датотеку

@@ -20,6 +20,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "effect_chorus.h"

/******************************************************************/

+ 1
- 0
effect_delay.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "effect_delay.h"

void AudioEffectDelay::update(void)

+ 1
- 0
effect_delay_ext.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "effect_delay_ext.h"

//#define INTERNAL_TEST

+ 1
- 0
effect_envelope.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "effect_envelope.h"

#define STATE_IDLE 0

+ 1
- 0
effect_fade.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "effect_fade.h"
#include "utility/dspinst.h"


+ 1
- 0
effect_flange.cpp Прегледај датотеку

@@ -20,6 +20,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "effect_flange.h"
#include "arm_math.h"


+ 1
- 0
effect_midside.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "effect_midside.h"

void AudioEffectMidSide::update(void)

+ 1
- 0
effect_multiply.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "effect_multiply.h"

void AudioEffectMultiply::update(void)

+ 1
- 0
effect_reverb.cpp Прегледај датотеку

@@ -22,6 +22,7 @@

// https://github.com/joaoRossiFilho/teensy_reverb

#include <Arduino.h>
#include "effect_reverb.h"
#include "utility/dspinst.h"
#include "math_helper.h"

+ 1
- 0
effect_waveshaper.cpp Прегледај датотеку

@@ -22,6 +22,7 @@
* SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "effect_waveshaper.h"

AudioEffectWaveshaper::~AudioEffectWaveshaper()

+ 1
- 0
filter_biquad.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "filter_biquad.h"
#include "utility/dspinst.h"


+ 1
- 0
filter_fir.cpp Прегледај датотеку

@@ -20,6 +20,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "filter_fir.h"



+ 1
- 0
filter_variable.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "filter_variable.h"
#include "utility/dspinst.h"


+ 1
- 0
input_adc.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "input_adc.h"
#include "utility/pdb.h"
#include "utility/dspinst.h"

+ 1
- 0
input_adcs.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "input_adcs.h"
#include "utility/pdb.h"
#include "utility/dspinst.h"

+ 1
- 0
input_i2s.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "input_i2s.h"
#include "output_i2s.h"


+ 1
- 0
input_i2s_quad.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "input_i2s_quad.h"
#include "output_i2s_quad.h"


+ 1
- 0
input_tdm.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "input_tdm.h"
#include "output_tdm.h"
#if defined(KINETISK)

+ 1
- 0
mixer.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "mixer.h"
#include "utility/dspinst.h"


+ 1
- 0
output_adat.cpp Прегледај датотеку

@@ -21,6 +21,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "output_adat.h"

#if defined(KINETISK)

+ 1
- 0
output_dac.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "output_dac.h"
#include "utility/pdb.h"


+ 1
- 0
output_dacs.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "output_dacs.h"
#include "utility/pdb.h"


+ 1
- 0
output_i2s.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "output_i2s.h"
#include "memcpy_audio.h"


+ 1
- 0
output_i2s_quad.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "output_i2s_quad.h"
#include "memcpy_audio.h"


+ 1
- 0
output_pt8211.cpp Прегледај датотеку

@@ -26,6 +26,7 @@

//Adapted to PT8211, Frank Bösing, Ben-Rheinland

#include <Arduino.h>
#include "output_pt8211.h"
#include "memcpy_audio.h"


+ 1
- 0
output_pwm.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "output_pwm.h"

audio_block_t * AudioOutputPWM::block_1st = NULL;

+ 1
- 0
output_spdif.cpp Прегледај датотеку

@@ -23,6 +23,7 @@

// 2015/08/23: (FB) added mute_PCM() - sets or unsets VALID in VUCP (and adjusts PARITY)

#include <Arduino.h>
#include "output_spdif.h"

#if defined(KINETISK)

+ 1
- 0
output_tdm.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "output_tdm.h"
#include "memcpy_audio.h"
#if defined(KINETISK)

+ 1
- 0
play_memory.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "play_memory.h"
#include "utility/dspinst.h"


+ 1
- 0
play_queue.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "play_queue.h"
#include "utility/dspinst.h"


+ 1
- 0
play_sd_raw.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "play_sd_raw.h"
#include "spi_interrupt.h"


+ 1
- 0
play_sd_wav.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "play_sd_wav.h"
#include "spi_interrupt.h"


+ 1
- 0
play_serialflash_raw.cpp Прегледај датотеку

@@ -25,6 +25,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "play_serialflash_raw.h"
#include "spi_interrupt.h"


+ 1
- 0
record_queue.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "record_queue.h"
#include "utility/dspinst.h"


+ 1
- 0
spi_interrupt.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "spi_interrupt.h"

#ifdef SPI_HAS_NOTUSINGINTERRUPT

+ 1
- 0
synth_dc.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "synth_dc.h"

void AudioSynthWaveformDc::update(void)

+ 1
- 0
synth_karplusstrong.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "synth_karplusstrong.h"

static uint32_t pseudorand(uint32_t lo)

+ 1
- 0
synth_pinknoise.cpp Прегледај датотеку

@@ -35,6 +35,7 @@
// Use for any purpose. If used in a commercial product, you should give me one.
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

#include <Arduino.h>
#include "synth_pinknoise.h"

int16_t AudioSynthNoisePink::instance_cnt = 0;

+ 1
- 0
synth_pwm.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "synth_pwm.h"
#include "utility/dspinst.h"


+ 1
- 0
synth_simple_drum.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "synth_simple_drum.h"

extern "C" {

+ 1
- 0
synth_sine.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "synth_sine.h"
#include "utility/dspinst.h"


+ 1
- 0
synth_tonesweep.cpp Прегледај датотеку

@@ -20,6 +20,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "synth_tonesweep.h"
#include "arm_math.h"


+ 1
- 0
synth_waveform.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "synth_waveform.h"
#include "arm_math.h"
#include "utility/dspinst.h"

+ 1
- 0
synth_whitenoise.cpp Прегледај датотеку

@@ -24,6 +24,7 @@
* THE SOFTWARE.
*/

#include <Arduino.h>
#include "synth_whitenoise.h"

// Park-Miller-Carta Pseudo-Random Number Generator

Loading…
Откажи
Сачувај