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fix tonesweep
dds
PaulStoffregen
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@@ -105,7 +105,7 @@ void AudioSynthToneSweep::update(void)
if(tone_phase & 0x800000000000LL)tone_phase &= 0x7fffffffffffLL;
if(tone_sign > 0) {
if(
(
tmp > tone_hi) {
if(tmp > tone_hi) {
sweep_busy = 0;
break;
}
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