Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
PaulStoffregen 65fefb7f34 Move square root to utility folder 10 роки тому
examples cosmetic change 10 роки тому
utility Move square root to utility folder 10 роки тому
Audio.h add a peak input measuring object 10 роки тому
AudioControl.h Add MIT license 10 роки тому
README.md Update readme 11 роки тому
analyze_fft256.cpp Fix AudioAnalyzeFFT256 magnitude & averaging 10 роки тому
analyze_fft256.h Fix AudioAnalyzeFFT256 magnitude & averaging 10 роки тому
analyze_peakdetect.cpp add a peak input measuring object 10 роки тому
analyze_peakdetect.h add a peak input measuring object 10 роки тому
analyze_print.cpp Improve AudioAnalyzePrint 10 роки тому
analyze_print.h Improve AudioAnalyzePrint 10 роки тому
analyze_tonedetect.cpp Add MIT license 10 роки тому
analyze_tonedetect.h Add MIT license 10 роки тому
control_sgtl5000.cpp adding surround and bass enhance controls 10 роки тому
control_sgtl5000.h adding surround and bass enhance controls 10 роки тому
control_wm8731.cpp Add MIT license to last few files 10 роки тому
control_wm8731.h Add MIT license to last few files 10 роки тому
data_ulaw.c Move other objects to their own files 10 роки тому
data_waveforms.c Move other objects to their own files 10 роки тому
data_windows.c Move other objects to their own files 10 роки тому
effect_chorus.cpp Manually merged Pete's pull request: Correct a calculation in flange;remove static class from chorus and flange 10 роки тому
effect_chorus.h Manually merged Pete's pull request: Correct a calculation in flange;remove static class from chorus and flange 10 роки тому
effect_fade.cpp Add MIT license 10 роки тому
effect_fade.h Add MIT license 10 роки тому
effect_flange.cpp Manually merged Pete's pull request: Correct a calculation in flange;remove static class from chorus and flange 10 роки тому
effect_flange.h Manually merged Pete's pull request: Correct a calculation in flange;remove static class from chorus and flange 10 роки тому
filter_biquad.cpp Actual fix for multiple filter sets in AudioFilterBiquad 10 роки тому
filter_biquad.h fix for compounding/cascading filters 10 роки тому
filter_fir.cpp Add MIT license for Pete's files 10 роки тому
filter_fir.h Add MIT license for Pete's files 10 роки тому
input_adc.cpp reword connect in AudioInputAnalog 10 роки тому
input_adc.h Add MIT license 10 роки тому
input_i2s.cpp Add comments about I2S FIFO reset bits (was an issue on I2S test fixture) 10 роки тому
input_i2s.h Add MIT license 10 роки тому
keywords.txt Add keywords file 10 роки тому
mixer.cpp Add MIT license 10 роки тому
mixer.h Add MIT license 10 роки тому
new_objects.md change format for new_objects files 11 роки тому
output_dac.cpp Add MIT license 10 роки тому
output_dac.h Add MIT license 10 роки тому
output_i2s.cpp Add comments about I2S FIFO reset bits (was an issue on I2S test fixture) 10 роки тому
output_i2s.h Add MIT license 10 роки тому
output_pwm.cpp Add MIT license 10 роки тому
output_pwm.h Add MIT license 10 роки тому
play_memory.cpp Add status and position functions to AudioPlayMemory 10 роки тому
play_memory.h Add status and position functions to AudioPlayMemory 10 роки тому
play_sd_raw.cpp Add status and position functions to AudioPlaySdRaw 10 роки тому
play_sd_raw.h Add status and position functions to AudioPlaySdRaw 10 роки тому
play_sd_wav.cpp WAV file parsing to handle extended format headers 10 роки тому
play_sd_wav.h WAV file parsing to handle extended format headers 10 роки тому
synth_tonesweep.cpp Fix compile error 10 роки тому
synth_tonesweep.h cosmetic changes to synth_tonesweep.cpp and .h 10 роки тому
synth_waveform.cpp Add MIT license 10 роки тому
synth_waveform.h Add MIT license 10 роки тому

README.md

Audio

Audio library for Teensy 3.0 & 3.1

This is BETA status code. It works pretty well, but it’s still under very active development.

APIs are likely to incompatibly change.

Please discuss any issues here. code

http://forum.pjrc.com/threads/24793-Audio-Library

Always try to post reproducible bug reports, with complete code and details necessary to recreate the problem.