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Fix numerical rollover in audio memory management
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PaulStoffregen
7 年前
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2d7cf7acdd
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@@ -92,7 +92,7 @@ audio_block_t * AudioStream::allocate(void)
uint32_t n, index, avail;
uint32_t *p, *end;
audio_block_t *block;
uint
8
_t used;
uint
32
_t used;
p = memory_pool_available_mask;
end = p + NUM_MASKS;
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