Преглед на файлове

Update linker scripts

main
PaulStoffregen преди 5 години
родител
ревизия
62ba826d56
променени са 2 файла, в които са добавени 89 реда и са изтрити 0 реда
  1. +0
    -0
      teensy4/imxrt1052.ld
  2. +89
    -0
      teensy4/imxrt1062.ld

teensy4/imxrt.ld → teensy4/imxrt1052.ld Целия файл


+ 89
- 0
teensy4/imxrt1062.ld Целия файл

@@ -0,0 +1,89 @@
MEMORY
{
ITCM (rwx): ORIGIN = 0x00000000, LENGTH = 128K
DTCM (rwx): ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K
RAM (rwx): ORIGIN = 0x20200000, LENGTH = 256K
FLASH (rwx): ORIGIN = 0x60000000, LENGTH = 1536K
}

ENTRY(ImageVectorTable)

SECTIONS
{
.text.progmem : {
KEEP(*(.flashconfig))
FILL(0xFF)
. = ORIGIN(FLASH) + 0x1000;
KEEP(*(.ivt))
KEEP(*(.bootdata))
KEEP(*(.vectors))
KEEP(*(.startup))
*(.progmem*)
. = ALIGN(4);
KEEP(*(.init))
__preinit_array_start = .;
KEEP (*(.preinit_array))
__preinit_array_end = .;
__init_array_start = .;
KEEP (*(.init_array))
__init_array_end = .;
. = ALIGN(16);
} > FLASH

.text : {
. = . + 32; /* MPU to trap NULL pointer deref */
*(.fastrun)
*(.text*)
. = ALIGN(16);
} > ITCM AT> FLASH

.vectorsRAM (NOLOAD) : {
. = ALIGN(4);
*(.vectorsRAM*)
} > DTCM
.data : {
*(.rodata*)
*(.data*)
. = ALIGN(16);
} > DTCM AT> FLASH

.bss ALIGN(4) : {
*(.bss*)
*(COMMON)
. = ALIGN(32);
. = . + 32; /* MPU to trap stack overflow */
} > DTCM

.bss.dma (NOLOAD) : {
*(.dmabuffers)
. = ALIGN(16);
} > RAM

_stext = ADDR(.text);
_etext = ADDR(.text) + SIZEOF(.text);
_stextload = LOADADDR(.text);

_sdata = ADDR(.data);
_edata = ADDR(.data) + SIZEOF(.data);
_sdataload = LOADADDR(.data);

_estack = ORIGIN(DTCM) + LENGTH(DTCM);

_sbss = ADDR(.bss);
_ebss = ADDR(.bss) + SIZEOF(.bss);

_heap_start = ADDR(.bss.dma) + SIZEOF(.bss.dma);
_heap_end = ORIGIN(RAM) + LENGTH(RAM);

_flashimagelen = SIZEOF(.text.progmem) + SIZEOF(.text) + SIZEOF(.data);
_teensy_model_identifier = 0x24;

.debug_info 0 : { *(.debug_info) }
.debug_abbrev 0 : { *(.debug_abbrev) }
.debug_line 0 : { *(.debug_line) }
.debug_frame 0 : { *(.debug_frame) }
.debug_str 0 : { *(.debug_str) }
.debug_loc 0 : { *(.debug_loc) }

}

Loading…
Отказ
Запис