Explorar el Código

Czech Keyboard Layout (untested so far)

main
PaulStoffregen hace 11 años
padre
commit
935d566f03
Se han modificado 2 ficheros con 281 adiciones y 15 borrados
  1. +249
    -1
      teensy3/keylayouts.h
  2. +32
    -14
      teensy3/usb_keyboard.c

+ 249
- 1
teensy3/keylayouts.h Ver fichero

@@ -1013,7 +1013,7 @@ extern "C"{
#define ASCII_25 KEY_5 + SHIFT_MASK // 37 %
#define ASCII_26 KEY_7 + SHIFT_MASK // 38 &
#define ASCII_27 KEY_COMMA + SHIFT_MASK // 39 '
#define ASCII_27 ACUTE_ACCENT_BITS + KEY_SPACE // 39 '
//#define ASCII_27 ACUTE_ACCENT_BITS + KEY_SPACE // 39 '
#define ASCII_28 KEY_9 + SHIFT_MASK // 40 (
#define ASCII_29 KEY_0 + SHIFT_MASK // 41 )
#define ASCII_2A KEY_8 + SHIFT_MASK // 42 *
@@ -5157,6 +5157,254 @@ extern "C"{



#ifdef LAYOUT_CZECH
// http://forum.pjrc.com/threads/24495-Czech-keyboard

#define SHIFT_MASK 0x0040
#define ALTGR_MASK 0x0080
#define DEADKEYS_MASK 0x0F00
#define ACUTE_ACCENT_BITS 0x0100
#define DEGREE_SIGN_BITS 0x0200
#define CARON_BITS 0x0300
#define CIRCUMFLEX_BITS 0x0400
#define BREVE_BITS 0x0500
#define OGONEK_BITS 0x0600
#define GRAVE_ACCENT_BITS 0x0700
#define DOT_ABOVE_BITS 0x0800
#define DOUBLE_ACUTE_BITS 0x0900
#define DIAERESIS_BITS 0x0A00
#define CEDILLA_BITS 0x0B00
#define KEYCODE_TYPE uint16_t
#define DEADKEY_ACUTE_ACCENT KEY_EQUAL // TODO: is it KEY_9 + ALTGR_MASK
#define DEADKEY_DEGREE_SIGN KEY_TILDE + SHIFT_MASK // TODO: is it KEY_5 + ALTGR_MASK
#define DEADKEY_CARON KEY_EQUAL + SHIFT_MASK // TODO: is it KEY_2 + ALTGR_MASK
#define DEADKEY_CIRCUMFLEX KEY_3 + ALTGR_MASK
#define DEADKEY_BREVE KEY_4 + ALTGR_MASK
#define DEADKEY_OGONEK KEY_6 + ALTGR_MASK
#define DEADKEY_GRAVE_ACCENT KEY_7 + ALTGR_MASK
#define DEADKEY_DOT_ABOVE KEY_8 + ALTGR_MASK
#define DEADKEY_DOUBLE_ACUTE KEY_0 + ALTGR_MASK
#define DEADKEY_DIAERESIS KEY_MINUS + ALTGR_MASK
#define DEADKEY_CEDILLA KEY_EQUAL + ALTGR_MASK
#define KEY_NON_US_100 63
#define ASCII_20 KEY_SPACE // 32
#define ASCII_21 KEY_QUOTE + SHIFT_MASK // 33 !
#define ASCII_22 KEY_QUOTE // 34 "
#define ASCII_23 KEY_X + ALTGR_MASK // 35 #
#define ASCII_24 KEY_SEMICOLON + ALTGR_MASK // 36 $
#define ASCII_25 KEY_MINUS + SHIFT_MASK // 37 %
#define ASCII_26 KEY_C + ALTGR_MASK // 38 &
#define ASCII_27 KEY_BACKSLASH + SHIFT_MASK // 39 '
#define ASCII_28 KEY_RIGHT_BRACE + SHIFT_MASK // 40 (
#define ASCII_29 KEY_RIGHT_BRACE // 41 )
#define ASCII_2A KEY_SLASH + ALTGR_MASK // 42 * TODO: verify
#define ASCII_2B KEY_1 // 43 +
#define ASCII_2C KEY_COMMA // 44 ,
#define ASCII_2D KEY_SLASH // 45 - TODO: verify
#define ASCII_2E KEY_PERIOD // 46 .
#define ASCII_2F KEY_LEFT_BRACE + SHIFT_MASK // 47 /
#define ASCII_30 KEY_0 + SHIFT_MASK // 48 0
#define ASCII_31 KEY_1 + SHIFT_MASK // 49 1
#define ASCII_32 KEY_2 + SHIFT_MASK // 50 2
#define ASCII_33 KEY_3 + SHIFT_MASK // 51 3
#define ASCII_34 KEY_4 + SHIFT_MASK // 52 4
#define ASCII_35 KEY_5 + SHIFT_MASK // 53 5
#define ASCII_36 KEY_6 + SHIFT_MASK // 54 6
#define ASCII_37 KEY_7 + SHIFT_MASK // 55 7
#define ASCII_38 KEY_8 + SHIFT_MASK // 55 8
#define ASCII_39 KEY_9 + SHIFT_MASK // 57 9
#define ASCII_3A KEY_PERIOD + SHIFT_MASK // 58 :
#define ASCII_3B KEY_TILDE // 59 ;
#define ASCII_3C KEY_COMMA + ALTGR_MASK // 60 <
#define ASCII_3D KEY_MINUS // 61 =
#define ASCII_3E KEY_PERIOD + ALTGR_MASK // 62 >
#define ASCII_3F KEY_COMMA + SHIFT_MASK // 63 ?
#define ASCII_40 KEY_V + ALTGR_MASK // 64 @
#define ASCII_41 KEY_A + SHIFT_MASK // 65 A
#define ASCII_42 KEY_B + SHIFT_MASK // 66 B
#define ASCII_43 KEY_C + SHIFT_MASK // 67 C
#define ASCII_44 KEY_D + SHIFT_MASK // 68 D
#define ASCII_45 KEY_E + SHIFT_MASK // 69 E
#define ASCII_46 KEY_F + SHIFT_MASK // 70 F
#define ASCII_47 KEY_G + SHIFT_MASK // 71 G
#define ASCII_48 KEY_H + SHIFT_MASK // 72 H
#define ASCII_49 KEY_I + SHIFT_MASK // 73 I
#define ASCII_4A KEY_J + SHIFT_MASK // 74 J
#define ASCII_4B KEY_K + SHIFT_MASK // 75 K
#define ASCII_4C KEY_L + SHIFT_MASK // 76 L
#define ASCII_4D KEY_M + SHIFT_MASK // 77 M
#define ASCII_4E KEY_N + SHIFT_MASK // 78 N
#define ASCII_4F KEY_O + SHIFT_MASK // 79 O
#define ASCII_50 KEY_P + SHIFT_MASK // 80 P
#define ASCII_51 KEY_Q + SHIFT_MASK // 81 Q
#define ASCII_52 KEY_R + SHIFT_MASK // 82 R
#define ASCII_53 KEY_S + SHIFT_MASK // 83 S
#define ASCII_54 KEY_T + SHIFT_MASK // 84 T
#define ASCII_55 KEY_U + SHIFT_MASK // 85 U
#define ASCII_56 KEY_V + SHIFT_MASK // 86 V
#define ASCII_57 KEY_W + SHIFT_MASK // 87 W
#define ASCII_58 KEY_X + SHIFT_MASK // 88 X
#define ASCII_59 KEY_Z + SHIFT_MASK // 89 Y
#define ASCII_5A KEY_Y + SHIFT_MASK // 90 Z
#define ASCII_5B KEY_F + ALTGR_MASK // 91 [
#define ASCII_5C KEY_NON_US_100 // 92
#define ASCII_5D KEY_G + ALTGR_MASK // 93 ]
#define ASCII_5E CIRCUMFLEX_BITS + KEY_SPACE // 94 ^ TODO: verify
#define ASCII_5F KEY_SLASH + SHIFT_MASK // 95 _ TODO: verify
#define ASCII_60 GRAVE_ACCENT_BITS + KEY_SPACE // 96 ` TODO: verify
#define ASCII_61 KEY_A // 97 a
#define ASCII_62 KEY_B // 98 b
#define ASCII_63 KEY_C // 99 c
#define ASCII_64 KEY_D // 100 d
#define ASCII_65 KEY_E // 101 e
#define ASCII_66 KEY_F // 102 f
#define ASCII_67 KEY_G // 103 g
#define ASCII_68 KEY_H // 104 h
#define ASCII_69 KEY_I // 105 i
#define ASCII_6A KEY_J // 106 j
#define ASCII_6B KEY_K // 107 k
#define ASCII_6C KEY_L // 108 l
#define ASCII_6D KEY_M // 109 m
#define ASCII_6E KEY_N // 110 n
#define ASCII_6F KEY_O // 111 o
#define ASCII_70 KEY_P // 112 p
#define ASCII_71 KEY_Q // 113 q
#define ASCII_72 KEY_R // 114 r
#define ASCII_73 KEY_S // 115 s
#define ASCII_74 KEY_T // 116 t
#define ASCII_75 KEY_U // 117 u
#define ASCII_76 KEY_V // 118 v
#define ASCII_77 KEY_W // 119 w
#define ASCII_78 KEY_X // 120 x
#define ASCII_79 KEY_Z // 121 y
#define ASCII_7A KEY_Y // 122 z
#define ASCII_7B KEY_B + ALTGR_MASK // 123 {
#define ASCII_7C KEY_NON_US_100 + SHIFT_MASK // 124 |
#define ASCII_7D KEY_N + ALTGR_MASK // 125 }
#define ASCII_7E KEY_1 + ALTGR_MASK // 126 ~ TODO: verify
#define ASCII_7F KEY_BACKSPACE // 127
#define ISO_8859_1_A0 KEY_SPACE // 160 Nonbreakng Space
#define ISO_8859_1_A1 0 // 161 ¡ Inverted Exclamation
#define ISO_8859_1_A2 0 // 162 ¢ Cent Sign
#define ISO_8859_1_A3 0 // 163 £ Pound Sign
#define ISO_8859_1_A4 KEY_BACKSLASH + ALTGR_MASK // 164 ¤ Currency Sign
#define ISO_8859_1_A5 0 // 165 ¥ YEN SIGN
#define ISO_8859_1_A6 0 // 166 ¦ BROKEN BAR
#define ISO_8859_1_A7 KEY_QUOTE // 167 § SECTION SIGN
#define ISO_8859_1_A8 DIAERESIS_BITS + KEY_SPACE // 168 ¨ DIAERESIS
#define ISO_8859_1_A9 0 // 169 © COPYRIGHT SIGN
#define ISO_8859_1_AA 0 // 170 ª FEMININE ORDINAL
#define ISO_8859_1_AB 0 // 171 « LEFT DOUBLE ANGLE QUOTE
#define ISO_8859_1_AC 0 // 172 ¬ NOT SIGN
#define ISO_8859_1_AD 0 // 173 SOFT HYPHEN
#define ISO_8859_1_AE 0 // 174 ® REGISTERED SIGN
#define ISO_8859_1_AF 0 // 175 ¯ MACRON
#define ISO_8859_1_B0 DEGREE_SIGN_BITS + KEY_SPACE // 176 ° DEGREE SIGN
#define ISO_8859_1_B1 0 // 177 ± PLUS-MINUS SIGN
#define ISO_8859_1_B2 0 // 178 ² SUPERSCRIPT TWO
#define ISO_8859_1_B3 0 // 179 ³ SUPERSCRIPT THREE
#define ISO_8859_1_B4 ACUTE_ACCENT_BITS + KEY_SPACE // 180 ´ ACUTE ACCENT
#define ISO_8859_1_B5 0 // 181 µ MICRO SIGN
#define ISO_8859_1_B6 0 // 182 ¶ PILCROW SIGN
#define ISO_8859_1_B7 0 // 183 · MIDDLE DOT
#define ISO_8859_1_B8 CEDILLA_BITS + KEY_SPACE // 184 ¸ CEDILLA
#define ISO_8859_1_B9 0 // 185 ¹ SUPERSCRIPT ONE
#define ISO_8859_1_BA 0 // 186 º MASCULINE ORDINAL
#define ISO_8859_1_BB 0 // 187 » RIGHT DOUBLE ANGLE QUOTE
#define ISO_8859_1_BC 0 // 188 ¼ FRACTION ONE QUARTER
#define ISO_8859_1_BD 0 // 189 ½ FRACTION ONE HALF
#define ISO_8859_1_BE 0 // 190 ¾ FRACTION THREE QUARTERS
#define ISO_8859_1_BF 0 // 191 ¿ INVERTED QUESTION MARK
#define ISO_8859_1_C0 GRAVE_ACCENT_BITS + KEY_A + SHIFT_MASK // 192 À A GRAVE
#define ISO_8859_1_C1 ACUTE_ACCENT_BITS + KEY_A + SHIFT_MASK // 193 Á A ACUTE
#define ISO_8859_1_C2 CIRCUMFLEX_BITS + KEY_A + SHIFT_MASK // 194 Â A CIRCUMFLEX
#define ISO_8859_1_C3 0 // 195 Ã A TILDE
#define ISO_8859_1_C4 DIAERESIS_BITS + KEY_A + SHIFT_MASK // 196 Ä A DIAERESIS
#define ISO_8859_1_C5 0 // 197 Å A RING ABOVE
#define ISO_8859_1_C6 0 // 198 Æ AE
#define ISO_8859_1_C7 CEDILLA_BITS + KEY_C + SHIFT_MASK // 199 Ç C CEDILLA
#define ISO_8859_1_C8 GRAVE_ACCENT_BITS + KEY_E + SHIFT_MASK // 200 È E GRAVE
#define ISO_8859_1_C9 ACUTE_ACCENT_BITS + KEY_E + SHIFT_MASK // 201 É E ACUTE
#define ISO_8859_1_CA CIRCUMFLEX_BITS + KEY_E + SHIFT_MASK // 202 Ê E CIRCUMFLEX
#define ISO_8859_1_CB DIAERESIS_BITS + KEY_E + SHIFT_MASK // 203 Ë E DIAERESIS
#define ISO_8859_1_CC GRAVE_ACCENT_BITS + KEY_I + SHIFT_MASK // 204 Ì I GRAVE
#define ISO_8859_1_CD ACUTE_ACCENT_BITS + KEY_I + SHIFT_MASK // 205 Í I ACUTE
#define ISO_8859_1_CE CIRCUMFLEX_BITS + KEY_I + SHIFT_MASK // 206 Î I CIRCUMFLEX
#define ISO_8859_1_CF DIAERESIS_BITS + KEY_I + SHIFT_MASK // 207 Ï I DIAERESIS
#define ISO_8859_1_D0 0 // 208 Ð ETH
#define ISO_8859_1_D1 0 // 209 Ñ N TILDE
#define ISO_8859_1_D2 GRAVE_ACCENT_BITS + KEY_O + SHIFT_MASK // 210 Ò O GRAVE
#define ISO_8859_1_D3 ACUTE_ACCENT_BITS + KEY_O + SHIFT_MASK // 211 Ó O ACUTE
#define ISO_8859_1_D4 CIRCUMFLEX_BITS + KEY_O + SHIFT_MASK // 212 Ô O CIRCUMFLEX
#define ISO_8859_1_D5 0 // 213 Õ O TILDE
#define ISO_8859_1_D6 DIAERESIS_BITS + KEY_O + SHIFT_MASK // 214 Ö O DIAERESIS
#define ISO_8859_1_D7 KEY_RIGHT_BRACE + ALTGR_MASK // 215 × MULTIPLICATION
#define ISO_8859_1_D8 0 // 216 Ø O STROKE
#define ISO_8859_1_D9 GRAVE_ACCENT_BITS + KEY_U + SHIFT_MASK // 217 Ù U GRAVE
#define ISO_8859_1_DA ACUTE_ACCENT_BITS + KEY_U + SHIFT_MASK // 218 Ú U ACUTE
#define ISO_8859_1_DB CIRCUMFLEX_BITS + KEY_U + SHIFT_MASK // 219 Û U CIRCUMFLEX
#define ISO_8859_1_DC DIAERESIS_BITS + KEY_U + SHIFT_MASK // 220 Ü U DIAERESIS
#define ISO_8859_1_DD ACUTE_ACCENT_BITS + KEY_Z + SHIFT_MASK // 221 Ý Y ACUTE
#define ISO_8859_1_DE 0 // 222 Þ THORN
#define ISO_8859_1_DF KEY_QUOTE + ALTGR_MASK // 223 ß SHARP S
#define ISO_8859_1_E0 GRAVE_ACCENT_BITS + KEY_A // 224 à a GRAVE
#define ISO_8859_1_E1 KEY_8 // 225 á a ACUTE
#define ISO_8859_1_E2 CIRCUMFLEX_BITS + KEY_A // 226 â a CIRCUMFLEX
#define ISO_8859_1_E3 0 // 227 ã a TILDE
#define ISO_8859_1_E4 DIAERESIS_BITS + KEY_A // 228 ä a DIAERESIS
#define ISO_8859_1_E5 0 // 229 å a RING ABOVE
#define ISO_8859_1_E6 0 // 230 æ ae
#define ISO_8859_1_E7 CEDILLA_BITS + KEY_C // 231 ç c CEDILLA
#define ISO_8859_1_E8 GRAVE_ACCENT_BITS + KEY_E // 232 è e GRAVE
#define ISO_8859_1_E9 KEY_0 // 233 é e ACUTE
#define ISO_8859_1_EA CIRCUMFLEX_BITS + KEY_E // 234 ê e CIRCUMFLEX
#define ISO_8859_1_EB DIAERESIS_BITS + KEY_E // 235 ë e DIAERESIS
#define ISO_8859_1_EC GRAVE_ACCENT_BITS + KEY_I // 236 ì i GRAVE
#define ISO_8859_1_ED KEY_9 // 237 í i ACUTE
#define ISO_8859_1_EE CIRCUMFLEX_BITS + KEY_I // 238 î i CIRCUMFLEX
#define ISO_8859_1_EF DIAERESIS_BITS + KEY_I // 239 ï i DIAERESIS
#define ISO_8859_1_F0 0 // 240 ð ETH
#define ISO_8859_1_F1 0 // 241 ñ n TILDE
#define ISO_8859_1_F2 GRAVE_ACCENT_BITS + KEY_O // 242 ò o GRAVE
#define ISO_8859_1_F3 ACUTE_ACCENT_BITS + KEY_O // 243 ó o ACUTE
#define ISO_8859_1_F4 CIRCUMFLEX_BITS + KEY_O // 244 ô o CIRCUMFLEX
#define ISO_8859_1_F5 0 // 245 õ o TILDE
#define ISO_8859_1_F6 DIAERESIS_BITS + KEY_O // 246 ö o DIAERESIS
#define ISO_8859_1_F7 KEY_LEFT_BRACE + ALTGR_MASK // 247 ÷ DIVISION
#define ISO_8859_1_F8 0 // 248 ø o STROKE
#define ISO_8859_1_F9 GRAVE_ACCENT_BITS + KEY_U // 249 ù u GRAVE
#define ISO_8859_1_FA ACUTE_ACCENT_BITS + KEY_U // 250 ú u ACUTE
#define ISO_8859_1_FB CIRCUMFLEX_BITS + KEY_U // 251 û u CIRCUMFLEX
#define ISO_8859_1_FC DIAERESIS_BITS + KEY_U // 252 ü u DIAERESIS
#define ISO_8859_1_FD KEY_7 // 253 ý y ACUTE
#define ISO_8859_1_FE 0 // 254 þ THORN
#define ISO_8859_1_FF DIAERESIS_BITS + KEY_Z // 255 ÿ y DIAERESIS
#define UNICODE_20AC KEY_E + ALTGR_MASK // € Euro Sign

#define UNICODE_EXTRA00 0x011B // ě Small Letter E with caron
#define KEYCODE_EXTRA00 KEY_2
#define UNICODE_EXTRA01 0x0161 // š Small Letter S with caron
#define KEYCODE_EXTRA01 KEY_3
#define UNICODE_EXTRA02 0x010D // č Small Letter C with caron
#define KEYCODE_EXTRA02 KEY_4
#define UNICODE_EXTRA03 0x0159 // ř Small Letter R with caron
#define KEYCODE_EXTRA03 KEY_5
#define UNICODE_EXTRA04 0x017E // ž Small Letter Z with caron
#define KEYCODE_EXTRA04 KEY_6
#define UNICODE_EXTRA05 0x016F // ů Small Letter U with ring above
#define KEYCODE_EXTRA05 KEY_SEMICOLON
#define UNICODE_EXTRA06 0x0111 // đ Small Letter D with stroke
#define KEYCODE_EXTRA06 KEY_S + ALTGR_MASK
#define UNICODE_EXTRA07 0x0110 // Đ Capital Letter D with stroke
#define KEYCODE_EXTRA07 KEY_D + ALTGR_MASK
#define UNICODE_EXTRA08 0x0142 // ł Small Letter L with stroke
#define KEYCODE_EXTRA08 KEY_K + ALTGR_MASK
#define UNICODE_EXTRA09 0x0141 // Ł Capital Letter L with stroke
#define KEYCODE_EXTRA09 KEY_L + ALTGR_MASK
#define UNICODE_EXTRA0A 0x20AC // € Euro Sign
#define KEYCODE_EXTRA0A KEY_E + ALTGR_MASK

#endif // LAYOUT_CZECH




+ 32
- 14
teensy3/usb_keyboard.c Ver fichero

@@ -139,34 +139,37 @@ static KEYCODE_TYPE unicode_to_keycode(uint16_t cpoint)
//if (cpoint == 0x20AC) return UNICODE_20AC & 0x3FFF;
//#endif
#ifdef KEYCODE_EXTRA00
if (cpoint == UNICODE_EXTRA00) return KEYCODE_EXTRA00 & 0x3FFF;
if (cpoint == UNICODE_EXTRA00) return (KEYCODE_EXTRA00) & 0x3FFF;
#endif
#ifdef KEYCODE_EXTRA01
if (cpoint == UNICODE_EXTRA01) return KEYCODE_EXTRA01 & 0x3FFF;
if (cpoint == UNICODE_EXTRA01) return (KEYCODE_EXTRA01) & 0x3FFF;
#endif
#ifdef KEYCODE_EXTRA02
if (cpoint == UNICODE_EXTRA02) return KEYCODE_EXTRA02 & 0x3FFF;
if (cpoint == UNICODE_EXTRA02) return (KEYCODE_EXTRA02) & 0x3FFF;
#endif
#ifdef KEYCODE_EXTRA03
if (cpoint == UNICODE_EXTRA03) return KEYCODE_EXTRA03 & 0x3FFF;
if (cpoint == UNICODE_EXTRA03) return (KEYCODE_EXTRA03) & 0x3FFF;
#endif
#ifdef KEYCODE_EXTRA04
if (cpoint == UNICODE_EXTRA04) return KEYCODE_EXTRA04 & 0x3FFF;
if (cpoint == UNICODE_EXTRA04) return (KEYCODE_EXTRA04) & 0x3FFF;
#endif
#ifdef KEYCODE_EXTRA05
if (cpoint == UNICODE_EXTRA05) return KEYCODE_EXTRA05 & 0x3FFF;
if (cpoint == UNICODE_EXTRA05) return (KEYCODE_EXTRA05) & 0x3FFF;
#endif
#ifdef KEYCODE_EXTRA06
if (cpoint == UNICODE_EXTRA06) return KEYCODE_EXTRA06 & 0x3FFF;
if (cpoint == UNICODE_EXTRA06) return (KEYCODE_EXTRA06) & 0x3FFF;
#endif
#ifdef KEYCODE_EXTRA07
if (cpoint == UNICODE_EXTRA07) return KEYCODE_EXTRA07 & 0x3FFF;
if (cpoint == UNICODE_EXTRA07) return (KEYCODE_EXTRA07) & 0x3FFF;
#endif
#ifdef KEYCODE_EXTRA08
if (cpoint == UNICODE_EXTRA08) return KEYCODE_EXTRA08 & 0x3FFF;
if (cpoint == UNICODE_EXTRA08) return (KEYCODE_EXTRA08) & 0x3FFF;
#endif
#ifdef KEYCODE_EXTRA09
if (cpoint == UNICODE_EXTRA09) return KEYCODE_EXTRA09 & 0x3FFF;
if (cpoint == UNICODE_EXTRA09) return (KEYCODE_EXTRA09) & 0x3FFF;
#endif
#ifdef KEYCODE_EXTRA0A
if (cpoint == UNICODE_EXTRA0A) return (KEYCODE_EXTRA0A) & 0x3FFF;
#endif
return 0;
}
@@ -199,6 +202,24 @@ static KEYCODE_TYPE deadkey_to_keycode(KEYCODE_TYPE keycode)
#ifdef RING_ABOVE_BITS
if (keycode == RING_ABOVE_BITS) return DEADKEY_RING_ABOVE;
#endif
#ifdef DEGREE_SIGN_BITS
if (keycode == DEGREE_SIGN_BITS) return DEADKEY_DEGREE_SIGN;
#endif
#ifdef CARON_BITS
if (keycode == CARON_BITS) return DEADKEY_CARON;
#endif
#ifdef BREVE_BITS
if (keycode == BREVE_BITS) return DEADKEY_BREVE;
#endif
#ifdef OGONEK_BITS
if (keycode == OGONEK_BITS) return DEADKEY_OGONEK;
#endif
#ifdef DOT_ABOVE_BITS
if (keycode == DOT_ABOVE_BITS) return DEADKEY_DOT_ABOVE;
#endif
#ifdef DOUBLE_ACUTE_BITS
if (keycode == DOUBLE_ACUTE_BITS) return DEADKEY_DOUBLE_ACUTE;
#endif
return 0;
}
#endif
@@ -206,9 +227,6 @@ static KEYCODE_TYPE deadkey_to_keycode(KEYCODE_TYPE keycode)
void usb_keyboard_write_unicode(uint16_t cpoint)
{
KEYCODE_TYPE keycode;
#ifdef DEADKEYS_MASK
KEYCODE_TYPE deadkeycode;
#endif

keycode = unicode_to_keycode(cpoint);
if (keycode) {
@@ -301,7 +319,7 @@ void usb_keyboard_press_keycode(uint16_t n)
modrestore = keyboard_modifier_keys;
if (modrestore) {
keyboard_modifier_keys = 0;
send_now();
usb_keyboard_send();
}
// TODO: test if operating systems recognize
// deadkey sequences when other keys are held

Cargando…
Cancelar
Guardar