選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
Pete (El Supremo) 0c0731862c Fixed AudioSynthWaveform. Uses LUT with linear interpolation for sinewave. 10年前
examples Build wav2sketch for Windows 10年前
utility Move square root to utility folder 10年前
Audio.h add a peak input measuring object 10年前
AudioControl.h Add MIT license 10年前
README.md Update readme 10年前
analyze_fft256.cpp Speed up copy_to_fft_buffer a bit 10年前
analyze_fft256.h Fix AudioAnalyzeFFT256 magnitude & averaging 10年前
analyze_peakdetect.cpp add a peak input measuring object 10年前
analyze_peakdetect.h add a peak input measuring object 10年前
analyze_print.cpp Improve AudioAnalyzePrint 10年前
analyze_print.h Improve AudioAnalyzePrint 10年前
analyze_tonedetect.cpp Add MIT license 10年前
analyze_tonedetect.h Add MIT license 10年前
control_sgtl5000.cpp Add adc_hpf() to allow control of ADC high pass filter. 10年前
control_sgtl5000.h Add adc_hpf() to allow control of ADC high pass filter. 10年前
control_wm8731.cpp Add MIT license to last few files 10年前
control_wm8731.h Add MIT license to last few files 10年前
data_ulaw.c Move other objects to their own files 10年前
data_waveforms.c Move other objects to their own files 10年前
data_windows.c Move other objects to their own files 10年前
effect_chorus.cpp Manually merged Pete's pull request: Correct a calculation in flange;remove static class from chorus and flange 10年前
effect_chorus.h Manually merged Pete's pull request: Correct a calculation in flange;remove static class from chorus and flange 10年前
effect_fade.cpp Add MIT license 10年前
effect_fade.h Add MIT license 10年前
effect_flange.cpp Manually merged Pete's pull request: Correct a calculation in flange;remove static class from chorus and flange 10年前
effect_flange.h Manually merged Pete's pull request: Correct a calculation in flange;remove static class from chorus and flange 10年前
filter_biquad.cpp Actual fix for multiple filter sets in AudioFilterBiquad 10年前
filter_biquad.h fix for compounding/cascading filters 10年前
filter_fir.cpp Fix Issue #20 - AudioFilterFIR should receive data as read-only blocks 10年前
filter_fir.h Add MIT license for Pete's files 10年前
input_adc.cpp reword connect in AudioInputAnalog 10年前
input_adc.h Add MIT license 10年前
input_i2s.cpp Add comments about I2S FIFO reset bits (was an issue on I2S test fixture) 10年前
input_i2s.h Add MIT license 10年前
keywords.txt Add keywords file 10年前
mixer.cpp Add MIT license 10年前
mixer.h Add MIT license 10年前
new_objects.md change format for new_objects files 10年前
output_dac.cpp Add MIT license 10年前
output_dac.h Add MIT license 10年前
output_i2s.cpp Add comments about I2S FIFO reset bits (was an issue on I2S test fixture) 10年前
output_i2s.h Add MIT license 10年前
output_pwm.cpp Add MIT license 10年前
output_pwm.h Add MIT license 10年前
play_memory.cpp Add status and position functions to AudioPlayMemory 10年前
play_memory.h Add status and position functions to AudioPlayMemory 10年前
play_sd_raw.cpp Fix memory leak in AudioPlaySdRaw 10年前
play_sd_raw.h Fix memory leak in AudioPlaySdRaw 10年前
play_sd_wav.cpp add comment to look into thread safety in SD WAV play() 10年前
play_sd_wav.h WAV file parsing to handle extended format headers 10年前
synth_tonesweep.cpp Fix up synth_tonesweep and the example to conform (more closely) to the naming conventions 10年前
synth_tonesweep.h Fix up synth_tonesweep and the example to conform (more closely) to the naming conventions 10年前
synth_waveform.cpp Fixed AudioSynthWaveform. Uses LUT with linear interpolation for sinewave. 10年前
synth_waveform.h Fixed AudioSynthWaveform. Uses LUT with linear interpolation for sinewave. 10年前
synth_waveform.md Fixed AudioSynthWaveform. Uses LUT with linear interpolation for sinewave. 10年前

README.md

Audio

Audio library for Teensy 3.0 & 3.1

http://www.pjrc.com/teensy/td_libs_Audio.html

This is BETA status code. It works pretty well, but it’s still under very active development.

APIs are likely to incompatibly change.

Please discuss any issues here. code

http://forum.pjrc.com/threads/24793-Audio-Library

Always try to post reproducible bug reports, with complete code and details necessary to recreate the problem.